Lo cotidiano también se transforma Lo que usas, habitas y experimentas todos los días todavía puede ser mejor.
Explora nuevas formas de crear Explora una formación que conecta distintos saberes para llevar tus ideas a soluciones reales.
Observar distinto para crear lo nuevo Conecta bioinspiración, tecnologías emergentes y gestión estratégica para crear nuevas soluciones.
Construir el futuro exige más de una mirada Conecta creatividad, tecnología, gestión y sostenibilidad para transformar necesidades reales en soluciones para las personas y el entorno.
Tecnología para nuevas posibilidades Explora inteligencia artificial, realidad aumentada y diseño interactivo para crear nuevas formas de responder a lo que te rodea.
Un perfil que conecta saberes Combina creatividad, tecnología y gestión para aportar soluciones en distintos sectores, organizaciones y equipos.
Más lugares para transformar Participa en la creación de productos, servicios, experiencias y soluciones digitales desde una mirada integral.
Herramientas para hacerlo posible Domina recursos digitales y principios de diseño que te permitan llevar una idea hasta una solución concreta.
Convierte ideas en proyectos propios Aplica lo que aprendes para crear, gestionar y desarrollar iniciativas con propósito.
Aprende haciendo Lleva tus conocimientos a proyectos de neuromarketing, productos, servicios y sostenibilidad conectados con retos reales.
Creatividad con intención Usa tu mirada creativa para encontrar nuevas respuestas a necesidades de las personas y su entorno.
Diseña para generar impacto Crea soluciones que consideren a las personas, los recursos y el entorno desde una perspectiva sostenible.
Conecta miradas Trabaja con personas de distintas disciplinas y descubre cómo otras perspectivas pueden enriquecer una solución.
02 Mirada sistémica y no lineal Se diseñan soluciones (producto, servicio, experiencia, negocio), no una sola técnica.
03 Metodología hands-on experience Se aprende haciendo desde primer semestre, con retos reales y Fab Lab en Red. Se construye un portafolio a lo largo del programa que constituye su carta de presentación ante el mercado.
04 ADN Eanista Emprendimiento sostenible obligatorio en toda la malla, respaldado por una Universidad que nació como escuela de negocios, con Facultad de Ingeniería consolidada y el programa de Estudios y Gestión de la Cultura.
05 Licencias y software de estándar internacional Los estudiantes contarán con acceso a licencias y software de estándar internacional desde sus primeros semestres: Suite Creativa y Edición: UX/UI y Prototipado Digital: Modelado y Renderizado 3D: IA y Análisis:
06 El programa responde a la necesidad del mercado El programa responde a la necesidad del mercado de tener profesionales en diseño capaces de gestar soluciones a las problemáticas que enfrenta el mundo. La malla curricular se construye e imparte desde las tres facultades de la Universidad Ean: Humanidades y Ciencias Sociales, Administración y Ciencias Económicas e Ingeniería. Esto permite formular soluciones a partir de un entendimiento claro del entorno y materializarlas desde perspectivas tecnológica, social y económico-administrativa.
07 Nuestra bandera es el emprendimiento sostenible Contamos con una incubadora y un fondo de inversión. Así brindamos la formación y las herramientas necesarias para que los proyectos de nuestros estudiantes trasciendan las aulas.
08 Fab Lab de la Universidad Ean El Fab Lab de la Universidad Ean hace parte de la red global de laboratorios de fabricación digital vinculada a la Fab Foundation e impulsada originalmente por el Center for Bits and Atoms del MIT. Además, el modelo de retos empresariales conecta a los estudiantes con problemáticas actuales de las organizaciones y articula diez experiencias de aula alrededor de un mismo desafío.
RUTA 1 Diseño digital, visual y comunicación creativa Identidades, contenidos e interfaces con IA generativa como herramienta de oficio. Gráfico · Comunicación visual · UX/UI Ver detalle Unidades nucleares Designing for the Future User Experience Design Neuromarketing y Comportamiento del Consumidor Creatividad Digital Designing and Building Experiences Unidades de énfasis Diseño Digital, Visual y Comunicación Creativa I–V I Tipografía y diseño editorial II Identidad de marca y branding III Ilustración digital y narrativa visual IV Motion graphics, video y sonido V Interfaces e interacción con IA Retos 1 Campaña visual de causa · Challenge for a Better World 2 Identidad y producto digital para una startup · Sandbox / Startup Impacta 3 Comunicación de un territorio · Soluciones en Territorio 4 Sistema de marca o producto digital · Práctica y Proyecto de Grado Pilotos: Festival de Cortometrajes RETOS · Reto Agéntica EAN Herramientas Adobe Creative Cloud, Figma, Sketch, Adobe XD, Midjourney, DALL-E · aulas especiales de diseño
RUTA 2 Diseño de productos, objetos y moda sostenible Productos, mobiliario y prendas circulares y regenerativos, prototipados en el Fab Lab. Industrial · Producto · Moda Ver detalle Unidades nucleares Sustainable Materials and Technologies Circular Design Diseño Ancestral Procesos y Productos Regenerative and Sustainable Design Unidades de énfasis Diseño de Productos, Objetos y Moda Sostenible I–V I Modelado y render 3D II Fabricación digital avanzada III Moda sostenible y upcycling textil IV Mobiliario y objeto para espacios V Empaque, exhibición y retail Retos 1 Rediseño circular de un producto · Challenge for a Better World 2 Colección cápsula o línea con piloto de venta · Sandbox / Startup Impacta 3 Co-diseño con artesanas · Soluciones en Territorio 4 Producto o colección prototipada en el Fab Lab · Práctica y Proyecto de Grado Piloto: Reto Pantera Upcycling – Jägermeister Herramientas Fab Lab Ean (red Fab Foundation), Blender, SolidWorks, Aspen Engineering Suite · aulas taller
RUTA 3 Diseño de servicios y estrategia organizacional Servicios, modelos de negocio y procesos de innovación para organizaciones. Service design · Design management Ver detalle Unidades nucleares Construcción Ágil de Soluciones Systemic Thinking Estrategias de Negociación Service Design Gerencia Estratégica Unidades de énfasis Diseño de Servicios y Estrategia Organizacional I–V I Investigación con usuarios y analítica II Business design y propuesta de valor III Gestión de la innovación y design ops IV Experiencias culturales y turísticas V Políticas y servicios públicos Retos 1 Mejora de un servicio real · Challenge for a Better World 2 Modelo de negocio validado · Sandbox / Startup Impacta 3 Servicio co-diseñado con comunidad · Soluciones en Territorio 4 Consultoría o emprendimiento con el fondo · Práctica y Proyecto de Grado Pilotos: Puerto de Aguadulce · Cuerpo de Paz Herramientas Figma, analítica de experiencia de usuario, gestión ágil · incubadora y retos empresariales