Curso para niños: Robótica

El programa tiene un enfoque en electrónica, computación y robótica, con profundización práctica en la solución de retos lógico-espaciales, programación, construcción de algoritmos para robótica.

¡Hola! Estoy interesado en estudiar el Curso para niños: Robótica, ¿Podrían darme información?

Recibe más información

Duracion

6 Semanas

Intensidad

21 horas

tarifa
TARIFA

flecha
$1.800.000*

Inversión plena 2023




ahorro
AHORRA
Hasta
$360.000*

*20% de descuento
Único descuento aplicable


Horarios

Sábado de
9:00 a.m. a 12:00 .m.

Inicio de clases

19 de agosto de 2023

Finalización del curso:
30 de septiembre de 2023

Inscripciones

Hasta el 12 agosto de 2023

Aprovecha el
20% de descuento
hasta el 04 de agosto de 2023

Contenido del programa


Certificado
La Universidad expide un certificado por participación a quienes aprueben el 80% de las sesiones programadas.

Nota: la Universidad Ean se reserva el derecho de suspender o aplazar el inicio de cualquiera de los programas, en función de la respuesta que obtenga de los interesados a la convocatoria. Asimismo, se reserva el derecho a realizar modificaciones en las fechas de inicio, auditorios o salones, planes de estudio, enfoque metodológico y claustro docente.

*Los aplazamientos o modificaciones de fechas de inicio de un programa de Educación Continuada, no reactiva porcentajes por pronto-pago a los participantes que ya hayan pagado.

Las tarifas están sujetas a los incrementos anuales determinados por la Universidad Ean.

¿Por qué estudiar este programa?

Curso vacacional en electrónica, computación y robótica, con un enfoque práctico en la solución de retos lógico-espaciales, programación, construcción de algoritmos para robótica y fundamentos en la creación de plataformas móviles.


¿A quien va dirigido?

El curso va dirigido a niños y jóvenes entre 11 a 16 años, los cuales tendrán la oportunidad de destacarse en su proceso académico, mejorando las aptitudes en matemáticas, ciencia e informática, complementando la educación formal ofreciendo un enfoque en lo cotidiano que acelere el aprendizaje de la computación aplicada en la robótica, con bases de geometría y matemáticas.


Objetivos del programa

Objetivo general

Implementar espacios de aprendizaje y experimentación de la robótica a partir de actividades prácticas desarrollando competencias en torno a la creatividad, el trabajo en grupo, conceptos básicos de robótica, solución de problemas y el buen manejo de la tecnología y alcanzando un pensamiento científico e innovador.

Objetivos específicos

  • Desarrollar habilidades y destrezas básicas de la robótica, utilizando situaciones de contextos cotidianos con el desarrollo de ejercicios, comprensión de lenguaje técnico.
  • Desarrollar habilidades básicas del uso de componentes electrónicos.
  • Estimar las condiciones básicas de funcionamiento de un robot teniendo en cuenta las características técnicas del mismo.
  • Diseñar y adecuar un robot móvil para un reto en específico.

Cristian Fernando Avella Herrera

Ingeniero mecatrónico, con especialización en telecomunicaciones, cuyo interés profesional se centra en la apropiación social de la tecnología.

Con experiencia laboral relacionada con el uso de dispositivos y códigos de programación que le presten algún beneficio a un grupo social específico.

Con experiencia en coordinación, diseño, logística y planeación de proyectos enfocados en educación en programación, robótica, impresión en 3D, producción de software, diseño con Lego, microbit, Arduino.

Nota: se reserva el derecho de suspender o aplazar el inicio de cualquiera de los programas, en función de la respuesta que obtenga de los interesdos a la convocatoria. Asi mismo, se reserva el derecho a realizar modificaciones en las fechas de inicio, auditorios o salones, planes de estudio, enfoque metodológico y claustro docente.

 

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